Conjunto de caracteres actual: utf8mb4 Casa de juegos: El erotismo como �©tica de la subversi�³n

Daína Chaviano (Autor)

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Ensayos

Casa de juegos: El erotismo
como �©tica de la subversi�³n

Autor: Anna Chover Lafarga

Fuente: Cuadernos de ALEPH (2006)

"Toda la novela se plantea como un juego de apariencias que posibilita dar lugar a realidades semejantes. Siguiendo los preceptos b�¡sicos de la magia, la experiencia de Gaia junto al orisha constituye una realidad alternativa que, en �ºltima instancia, reflecta su propio mundo interior. Podemos decir que la autora utiliza el componente m�¡gico como repetici�³n en aras de conseguir un espejismo de realidad. Durante la ceremonia de Iroko, Osh�ºn zanja la curiosidad de Gaia: "Lo que ves es un reflejo de lo que ocurre ah�­ afuera, al otro lado de la reja. Solo que a otro nivel?. [...] Un espacio predomina bajo pinceladas abstractas: la Isla entera metaforizada en una prisi�³n bordeada por mar, donde los personajes fuerzan los l�­mites del erotismo para gestionar nuevas formas de supervivencia." (Texto completo en PDF)